Was passiert, wenn Game Design, digitale Technologien und interaktive Dramaturgien auf Theaterpädagogik und Darstellendes-Spiel-Unterricht treffen? Das machina eX toolkit bietet auf einer umfangreichen Website ab sofort Methoden und Materialien rund um die Entwicklung und Vermittlung von Theater-Games. Das Berliner Kollektiv verbindet seit vielen Jahren Spielmechaniken, Coding und interaktive Räume mit den Mitteln des Theaters. Auf toolkit.machinaex.de wird diese Praxis nun erstmals Lehrkräften, Theaterpädagog*innen und allen anderen Interessierten zugänglich gemacht. Mit einer Doppelveranstaltung wird die Veröffentlichung der Website an diesem Tag am HAU gefeiert.
17:00 Uhr – Workshop “Das machina eX toolkit in der Praxis”: Zum Release können Interessierte das toolkit praktisch kennenlernen. Mit einfachen technischen Mitteln entwickeln sie kleine Game-Prototypen und testen diese gegenseitig. Der Workshop ist kostenlos, Vorkenntnisse sind nicht nötig. Teilweise wird mit dem eigenen Smartphone gearbeitet. Max. 15 Plätze. Anmeldung bis 1.11.2026 an tickets@hebbel-am-ufer.de.
19:00 Uhr – Podiumsgespräch “Game. Theater. Pädagogik. Interaktive Formate in Schule und Workshops”: Anlässlich des Releases fragen drei Fachleute aus der Praxis, wie sich Mittel und Methoden aus dem Game-Theater sinnvoll in Theaterpädagogik, Schule und Jugendarbeit einsetzen lassen. Zu Gast sind die Expert*innen Lukas Müller (Promovend im Bereich postdigitale Theaterpädagogik, HBK Braunschweig) u.a. Es moderiert Carolin Gerlach.