Mit allapopp, Chloê Langford (Fantasia Malware), Lenn Blaschke
Moderation: Marcus Boxler
Im Rahmen von “PLAYMODE.EXE”
Begleitend zu den Aufführungen von Fantasia Malware findet in Kooperation mit der DKB Stiftung und Contemporary Arts Alliance Berlin ein Installations- und Diskursprogramm zur dynamischen Verschmelzung von Performance, Kunst und Gaming Culture statt. Gaming ist mehr als Unterhaltung – es ist künstlerische Ausdrucksform, gesellschafticher Spiegel und prägende Bildkultur zugleich. Das Programm zeigt, wie Künstler*innen Gaming-Ästhetiken und -Mechanismen in eine visuelle, gesellschaftskritische Sprache transformieren. Dafür wird das HAU3 in einen experimentellen Playground verwandelt, in dem Besucher*innen nicht nur zuschauen, sondern selbst in spielbare Welten eintauchen.
Wie integrieren Künstler*innen die Ästhetiken, Logiken und Mechaniken digitaler Spiele in ihre künstlerischen Praxen? Inwieweit funktionieren Games als ästhetisches Vokabular der Welterschaffung? Ausgehend von visuellen Strategien rund um Avatare, Interface-Designs oder Game-Engines bis hin zu spielerischen Strukturen wie Nonlinearity, Loops und Interaktivität diskutieren die Teilnehmer*innen des Panels diese Fragen. Im Fokus steht dabei künstlerisches Arbeiten, das Game-Mechaniken nicht imitiert, sondern transformiert. Das Panel zeigt, wie sich an der Schnittstelle von Kunst und Game eine hybride künstlerische Sprache herausbildet, die unsere Wahrnehmung von Realität, Identität und Bildproduktion neu verhandelt.
allapopp ist ein*e interdisziplinäre*r Künstler*in. allapopps queere und nicht-binäre Perspektive konzentriert sich auf tech-positive Visionen der Zukunft und dekoloniale Perspektiven in digitalen Technologien. allapopp arbeitet mit digitalen und sozialen Medien, Performance und Sound, maschinellem Lernen, interaktiven Live-Phygitalen-Formaten und Erfahrungen in VR, AR, XR und im Web. allapopp ist außerdem Mitbegründer*in von TATAR KYZ:LAR. Das HAU hat mit allapopp zahlreiche Projekte verwirklicht u.a. “The House of Monstress Intelligenzia” (2023), “Hyperlove” (2024) und “AŞ” (2025) sowie Produktionen zusammen mit dem Kollektiv dgtl fmnsm.
Fantasia Malware ist ein experimentelles Videospiel-Kollektiv bestehend aus Jira Duguid, Chloê Langford und Gabriel Helfenstein mit Sitz in Berlin. Gemeinsam entwickeln sie Videospiele, Live-Performances und Software. Zu ihren jüngsten kollektiven Projekten gehören “SEX! At Alexanderplatz”, “The Life of Saint Fiona Bianco Xena” und “Orchid Collecter”. Seit 2024 arbeitet das Kollektiv mit dem HAU Hebbel am Ufer zusammen und realisiert u.a. gemeinsam die Videospiel-Performance-Reihe “Fever Loop Fountain”.
Lenn Blaschke ist ein interdisziplinärer Medienkünstler, der in Berlin lebt und arbeitet. Seine Arbeit fokussiert sich auf Virtual Reality, Installationen, Games und das Metaversum. Als Beobachter der virtuellen Welt kommentiert er aktuelle (politische) Ereignisse mit multimedialer Konzeptkunst. Blaschke ist Mitbegründer des Medienkollektivs THIS IS FAKE und Gründer von Little Brother e.V., einem Verein für Privatheit, Autonomie und Kunst. Seine Arbeiten wurden im Museum der bildenden Künste Leipzig, NRW-Forum Düsseldorf, Kunstverein Bielefeld und auf Festivals wie DOK Leipzig und ANIFILM gezeigt. Aktuell arbeitet er am Institut für demokratische Kultur (IdK) an der Hochschule Magdeburg-Stendal.
Preis: 5 €
Eine Kooperation von HAU Hebbel am Ufer, CAA Berlin und DKB STIFTUNG. Ko-Kuration: Peggy Schoenegge (peer to space).
Das HAU3 ist leider nicht barrierefrei. Das Theater ist über das Treppenhaus erreichbar (3. Stock). Damit wir unter diesen Gegebenheiten optimalen Service bieten können, wenden Sie sich bitte an unser Ticketing- & Service-Team unter +49 (0)30 259004-27 oder per Email an tickets@hebbel-am-ufer.de.